Curso para crear la aplicación que necesita tu empresa, sin programar
Casi todas las empresas pequeñas tienen un proceso que va en papel o en un Excel que ya no da más de sí. Hoy se puede construir la aplicación que lo resuelve sin escribir una línea de código. Este curso enseña a hacerlo de principio a fin, y también a saber cuándo no conviene.
Características principales
DURACIÓN60 horas
MODALIDADTeleformación
NIVELSin requisitos previos
PRECIOA consultar
PROGRAMA6 bloques · 138 apartados
FORMACIÓN BONIFICADAConsulta las condiciones
Curso disponible en el campus virtual. Las fechas de inicio y las condiciones se confirman antes de la matrícula. La bonificación depende del crédito disponible y de los requisitos aplicables.
APRENDER PARA APLICAR
Objetivos del curso
Capacitar al alumnado para llevar un proyecto de aplicación de gestión desde la idea hasta el uso real: plantear el problema, diseñar los datos, construir las pantallas con ayuda de la inteligencia artificial, cumplir con la protección de datos y publicar la app para que la use el equipo, con criterio para saber qué se puede hacer sin programar y qué hay que encargar.
Al finalizar la formación, el alumnado será capaz de:
Distinguir qué es una app de gestión y en qué se diferencia de una web o de una hoja de cálculo.
Reconocer las tres vías de publicación —app de tienda, web instalable y web normal— y elegir la que corresponde.
Comparar las tres familias de herramientas sin código y elegir con criterio, no por moda.
Saber de antemano qué se puede construir sin programar y qué no sale a cuenta.
Escribir el plan del proyecto en una página: problema, usuarios, tareas, pantallas y alcance.
Diseñar el modelo de datos: tablas, tipos de campo y relaciones, que es de lo que depende todo lo demás.
Importar y limpiar los datos que la empresa ya tiene, normalmente en un Excel.
Construir listas, fichas, formularios y navegación que funcionen en un móvil de verdad.
Describirle a la inteligencia artificial lo que se quiere, pedir cambios sin romper lo que funcionaba y salir de los atascos.
Montar usuarios, perfiles y permisos, y comprobarlos intentando saltárselos.
Aplicar la protección de datos a una app propia: informar, conservar lo justo y saber qué nunca se guarda.
Publicar la app, instalarla en los móviles del equipo, medir el uso y mantenerla el primer año.
Objetivos para la empresa
Que el proceso que hoy va en papel o en una hoja compartida pase a una aplicación propia, usada a diario, con los datos en un sitio y disponible desde el móvil de quien hace el trabajo. Y que la empresa sepa lo que le cuesta mantenerla al año y qué parte podría necesitar ayuda profesional.
CONTENIDOS FORMATIVOS
Programa del curso
Este es el índice completo tal como está montado en el campus: 6 bloques · 138 apartados y 7 pruebas de evaluación.
BLOQUE 1Qué es una app y qué puedes hacer sin programar10 h
Qué vas a tener al terminar
Qué es una app y qué no lo es
App móvil, app web y aplicación web instalable
Lo que se puede hacer hoy sin programar
Lo que no se puede, o no sale a cuenta
Las tres familias de herramientas
Las que montan la app desde una tabla
Las que construyen con bloques visuales
Las que escriben la aplicación con IA
Cuál te conviene según lo que quieras hacer
Lo que cuesta de verdad
De quién son la app y los datos que metes
Las cinco apps que más pide una empresa pequeña
App a medida frente a programa ya hecho
Qué no deberías montar tú
El vocabulario mínimo
Lo que hace falta tener antes de empezar
Cómo se aprende esto: probar, romper y rehacer
El orden en que se hacen las cosas
Caso práctico: la app que necesita Jardines Valdepanza
Errores frecuentes al empezar
Taller guiado: tu idea y tu herramienta elegidas
Preguntas frecuentes del bloque 1
Cuestionario del bloque 1
BLOQUE 2De la idea al plan: diseñar antes de construir10 h
Qué es planificar una app y qué sale de aquí
El problema, en una frase
Quién va a usar la app
Qué tiene que poder hacer cada uno
El recorrido de un día de trabajo
Las pantallas, dibujadas en papel
Qué datos necesita la app
Lo mínimo que tiene que funcionar
Lo que se queda para la versión 2
Dibujar las pantallas con ayuda de la IA
El plan del proyecto en una página
Nombre, icono y colores
Si ya tienes un Excel, ya tienes media app
Cuándo tu idea no necesita una app
Enseñar el plan antes de construir
El calendario realista
El presupuesto del proyecto
Qué hacer si la idea es demasiado grande
Revisar el plan con los cinco filtros
Caso práctico: el plan de Jardines Valdepanza
Errores frecuentes al planificar
Taller guiado: tu plan completo
Preguntas frecuentes del bloque 2
Cuestionario del bloque 2
BLOQUE 3Los datos: tu app es una tabla10 h
Por qué todo empieza por los datos
Tablas, filas y columnas
Los tipos de campo
Relacionar dos tablas
La hoja de cálculo como base de datos
Las bases de datos no-code
Diseñar tus tablas
Datos de prueba que parezcan reales
Importar lo que ya tienes
Limpiar datos con ayuda de la IA
Campos calculados
Fotos y archivos dentro de la app
Lo que nunca debe estar en una tabla
Copias de seguridad de los datos
Quién puede ver cada fila
Los datos personales en tu app
Modelar tu caso con ayuda de la IA
Los errores de diseño que se pagan después
Revisar el modelo antes de construir
Caso práctico: los datos de Jardines Valdepanza
Errores frecuentes con los datos
Taller guiado: tu base de datos montada
Preguntas frecuentes del bloque 3
Cuestionario del bloque 3
BLOQUE 4Construir la app10 h
El primer día delante de la herramienta
De la tabla a la primera pantalla
Listas, fichas y buscadores
Formularios para dar de alta y editar
Botones y lo que hacen
La navegación y el menú
Que se vea bien en un móvil
Cómo se le describe a la IA lo que quieres
El contexto fijo de tu proyecto
Cuando la IA se atasca
Leer lo que ha hecho sin saber programar
Pedir cambios sin romper lo que funcionaba
Filtros, búsquedas y ordenaciones
Cálculos y automatismos
Avisos por correo y mensajes
Conectar la app con otras herramientas
Probarla como un usuario
Los fallos más comunes y cómo se arreglan
Versiones y cuándo parar de añadir cosas
Caso práctico: las dos semanas de construcción
Errores frecuentes al construir
Taller guiado: tu app funcionando
Preguntas frecuentes del bloque 4
Cuestionario del bloque 4
BLOQUE 5Usuarios, cobros y lo que hay que cumplir10 h
Quién entra en tu app
Registro, acceso y contraseñas
Perfiles: qué ve cada tipo de usuario
Permisos fila a fila
Invitar usuarios y darlos de baja
Los datos personales dentro de tu app
Informar y pedir consentimiento
Dónde se guardan tus datos
Seguridad básica que sí depende de ti
Qué pasa si se filtra algo
Cobrar desde la app
Pagos únicos y suscripciones
Las comisiones de las tiendas
Facturación y obligaciones
Términos de uso y política de privacidad
Menores y accesibilidad
Copias, caídas y plan B
De qué responde la herramienta y de qué tú
La comprobación antes de abrirla a usuarios
Caso práctico: la semana de los permisos
Errores frecuentes con usuarios y cumplimiento
Taller guiado: tu app lista para usarse
Preguntas frecuentes del bloque 5
Cuestionario del bloque 5
BLOQUE 6Publicar, medir y mantener10 h
Publicar una app web
El dominio propio
Instalarla en el móvil sin pasar por la tienda
Subirla a Google Play
Subirla a la App Store
Lo que piden las tiendas y por qué rechazan
Las primeras pruebas con usuarios reales
Recoger fallos y sugerencias
Medir el uso
Qué cambiar y en qué orden
Actualizar sin romper nada
El coste real al cabo de un año
Cuándo hace falta un programador
Cómo contratar a alguien sin que te engañen
Sacar tus datos y mudarte
Si la herramienta cierra o sube precios
Cuando el negocio es de otro tipo
El plan de los primeros 90 días
Todo el curso en dos páginas
Caso práctico: un año después
Errores frecuentes al publicar y mantener
Taller guiado: tu app publicada y en uso
Preguntas frecuentes del bloque 6
Cuestionario del bloque 6
EVALUACIÓN FINALEXAMEN FINAL DEL CURSO
Examen final del curso
6 bloques · 138 apartados60 horas de teleformación
CONOCE LA FORMACIÓN
Sobre el curso
Descripción general
El curso va paso a paso y no construye nada hasta que está decidido qué construir. El primer bloque pone el criterio: qué es una app, las tres vías para publicarla, las tres familias de herramientas, lo que cuesta de verdad al año y, sobre todo, qué sale sin programar y qué no. El segundo es el plan: el problema en una frase con su cifra, quién va a usar la app, el recorrido de un día de trabajo, los bocetos en papel y el alcance de la primera versión. El tercero diseña los datos, que es la parte que no se puede rehacer barata: tablas, tipos de campo, relaciones, importación del Excel de siempre y copias de seguridad. El cuarto construye: listas, fichas, formularios, navegación y los encargos a la inteligencia artificial que montan cada pantalla, además de qué hacer cuando se atasca. El quinto abre la app a usuarios reales: accesos, perfiles, permisos fila a fila, protección de datos, cobros si los hay y el plan B para el día que falle. El sexto publica, mide el uso, mantiene la app durante el primer año y explica cuándo hace falta un programador y cómo se contrata. Todos los ejemplos salen de la misma empresa de ejemplo, Jardines Valdepanza, una empresa de jardinería y mantenimiento de zonas verdes de seis personas que trabaja para comunidades y ayuntamientos, y cuyos partes de trabajo van en papel.
¿A quién va dirigido?
A cualquier empresa pequeña con un proceso que va en papel, en un Excel compartido o en un grupo de mensajería: talleres, instaladores, servicios a domicilio, comercios, clínicas, academias, asesorías y empresas que mandan gente a sitios. También a quien lleva la parte de informática en una pyme sin ser programador, y a autónomos que quieren una herramienta a su medida. No hace falta formación técnica ni saber programar.
Conocimientos y medios recomendados
No se requieren conocimientos previos de programación ni de bases de datos. Hace falta un ordenador, un móvil para probar la app y un problema real de la empresa sobre el que trabajar, que es el proyecto que se construye a lo largo del curso. Las herramientas que se usan tienen plan gratuito suficiente para seguir el curso; el propio temario explica, con la fecha de consulta, lo que cuesta cada cosa cuando el proyecto pasa a uso real.
Beneficios profesionales
Terminar con una aplicación propia funcionando, no con un ejercicio de clase.
Dejar de depender de un Excel compartido que nadie sabe cuál es el bueno.
Diseñar los datos bien a la primera, que es lo que luego no se puede arreglar barato.
Saber pedirle a la inteligencia artificial lo que quieres y corregirla cuando se equivoca.
Montar permisos de verdad y comprobar que nadie ve lo que no debe.
Cumplir con la protección de datos en una herramienta propia, sin sustos.
Tener criterio para decir qué se monta en casa y qué hay que encargar fuera.
METODOLOGÍA
De entender a aplicar
Modalidad de teleformación. El temario se estudia en el campus virtual, al ritmo de cada alumno y desde cualquier dispositivo. Cada apartado termina en algo que se hace sobre el propio negocio, y cada bloque cierra con un taller guiado que deja una pieza montada. La plataforma registra el avance y el tiempo de conexión, y cada alumno dispone de un tutor asignado.
60 horas. Las fechas de cada grupo se concretan antes del inicio.
COMPROBAR LO APRENDIDO
Evaluación
Cada bloque termina con un cuestionario de corrección automática, y el curso cierra con un examen final. Se aprueba con el 50 % de aciertos y puede repetirse las veces que haga falta: cuenta el mejor intento. Al superarlos todos, el alumno descarga su diploma desde el campus.
Un cuestionario al terminar cada bloque.
Examen final que recoge el conjunto del curso.
Corrección automática y diploma descargable.
Sobre FIEX
Formación orientada a aplicar lo aprendido en las tareas de las empresas. Nuestro equipo te informará sobre disponibilidad, accesos y condiciones del curso.
FORMACIÓN BONIFICADA
¿Qué opciones tiene tu empresa?
Revisamos tu caso antes de concretar las condiciones del curso.
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